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Grand maître suprême
Grand maître suprême
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MessageSujet: Note de mise à jour : Version 1.0   Jeu 31 Juil - 21:45




Nous y voilà enfin, la version 1.0 de Shinobi no Kahou ! Nous l’attendions tous avec impatience et nous l’avons enfin ! Nous vous proposons un système semi-contrôlé pour une aventure palpitante où le maître du jeu guette la moindre possibilité d’intervention pour faire rebondir vos écrits de façon innatendue. Croyez-moi, votre aventure sera riche en rebondissement et deviendra vite inoubliable parmi nous. Que vous soyez un personnage du manga ou un personnage inventé, tout le monde a sa place et a les possibilités d’accomplir leur rêve en jeu.

Pour cette version 1.0, nous vous présentons le règlement ainsi que la bibliothèque de technique dans son état actuel pour que vous puissiez commencer l’aventure. Comme on n’a pu vous le répéter plusieurs fois, quelques ajustements ou modifications viendront certainement avec les mises à jour futures, mais ne soyez pas inquiéter puisque les notes de mise à jour seront toujours présentes pour vous indiquer précisément les changements qui ont eu lieu.

Nous vous présentons, également, notre scénario inédit, le souterrain de l’infini, pour que vous puissiez vous amuser en dehors de la trame principale et du quotidien de votre ninja. Un event vous sera également présenter ce week-end pour que la trame puisse commencer à avancer !

Que l’aventure commence !


Règlement


Nous vous invitons à aller relire le règlement dans son ensemble pour ne louper aucuns détails des changements qui ont été faits. Les prochaines notes de mise à jour qui concerneront le règlement seront plus précises et moins conséquentes normalement.

• Suppression du système des points d’apprentissage pour l’entraînement au profit d’un système plus simple où vous avez le choix entre entraînement en rp ou achat de vos techniques avec vos ryos.
Nous avions remarqué que ce système était difficile à appréhender et nous savions qu’il pourrait faire peur à beaucoup d’entre vous. Nous voulions le mettre pour voir vos réactions et avons finalement opté pour un système plus simple.

• Ajouts des règles concernant les ryos.
Aucune note n’avait été faite sur le gain de ryos et leur utilité dans le jeu. Croyez-moi, peu à peu, l’argent va prendre une importance capitale sur le jeu.

• Ajouts des différentes notes et exemples pour que la compréhension soit plus facile.
Vous nous en aviez parlé, nous l’avons fait et c’est vrai que le règlement devient certainement plus clair pour certains. De nouvelles notes viendront certainement s’ajouter.

• Corrections des fautes.
Et oui ! Je l’avoue, il y avait quelques fautes dans le règlement voire des mots manquants ou des tournures de phrases carrément bizarre. Mais c’est normalement réglé maintenant, nous avons tous les trois refait une relecture entière de celui-ci.


Bibliothèque des techniques


Celle-ci est enfin terminée, il nous aura fallu du temps, mais nous y sommes enfin arrivés et nous sommes fiers de vous présenter notre Bibliothèque divisée en cinq sections :

• Ninjutsu : Regroupe toutes les techniques de ce répertoire, accessible à tous ninjas qui répondent aux prérequis de chaque technique.

• Taijutsu : Regroupe divers styles de combats répertoriés sous différentes écoles pouvant avoir une affiliation avec un pays ou un village militaire. Le Bukijutsu se trouve également ici mais peut aussi bien concerner le ninjutsu que le taijutsu.

• Genjutsu : Regroupe toutes les illusions vues dans le manga, elles sont seulement de type visuel mais il est possible de créer vos propres genjutsu de type sonore par exemple.

• Hijutsu/Hidenjutsu : Regroupe toutes les techniques spéciales, issues d’une hérédité ou d’un clan spécial.

• Personnages : Regroupe les techniques propres aux personnages du manga, si vous souhaitez apprendre l’une de ces techniques, il va falloir vous débrouiller en jeu avec l’un de ces personnages.

Cependant, il se peut que certaines techniques manquent encore et que la bibliothèque ne soit pas encore complète. Des techniques viendront s’implanter peu à peu, au fur et à mesure des mises à jour, n’hésitez pas à nous proposer vos techniques pour la compléter en indiquant l’épisode où la technique est vue.


Reibai no Amida : Souterrain de l'infini


Je vous présente notre scénario exclusif où vous pourrez aller vous divertir entre deux rps dans la trame principale. Cette zone pourrait être considéré comme HRP mais elle est belle et bien présente dans notre monde et c’est un lieu incroyable où vous allez vous amuser, croyez moi.

Si vous souhaitez en savoir plus sur ce scénario exclusif, je vous invite à aller lire ce post : http://shinobinokahou.fr-bb.com/t85-reibai-no-amida-le-souterrain-de-l-infini

Vous pouvez retrouver le souterrain dans l’onglet Reste du monde. On vous attend nombreux pour tester cette expérience unique !


Autres, bugs, etc


• Ajout des mentions v 1.0 sur le header et quelques images.
C’est officiel, nous venons de passer en version 1.0 et le jeu commence enfin !

• Ajout d’une page d’accueil détaillée pour accueillir les nouveaux membres.
Elle n’est pas belle notre page d’accueil ? Razz

• Correction des liens dans la barre de navigation
Vous nous en aviez parlé également, tous les liens de la barre de navigation ont été réglés et mènent à une page à présent.

• Modification de la Chatbox.
Nous remettons la Chatbox par défaut de Forumactif, le temps que les problèmes de l’autre Chatbox soient résolus

• Création d’une seule et unique section regroupant les Fiches techniques de tous les membres validés
Ceci avait tendance à embrouiller les gens, à l’origine, lorsqu’on était validé, une zone HRP propre à sa faction devenait apparente et l’on pouvait poster sa fiche technique à l’intérieur. Cependant, une seule et même section et vos techniques protégées par la fonction hide sont suffisantes.

• Les nouveaux messages

Un problème lié à forumactif, empêche notre script affichant la réception de nouveaux messages de fonctionner correctement ! Donc, il est conseillé pour l'heure de consulter sa boite de MP quotidiennement, le temps de trouver une solution !

• Suppression des différentes zones HRP des factions
Suite au regroupement des fiches techniques, nous avons décidé de supprimer les zones HRP pour la simple et bonne réponse que vous pouvez comploter à plusieurs dans le groupe partage sous la balise hide et que la prochaine Chatbox permettra de pouvoir partager entre faction sans être vu par les autres – lorsque les problèmes liés à celle-ci seront réglés.

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